سهم ۱۸ درصدی بازار بومی از بازار بازی موبایل ایران در سال ۹۶



ایسنا/خراسان رضوی مدیر عامل یک شرکت دانش بنیان در حوزه ساخت بازی های یارانه ای گفت: سهم بازار بومی از بازار بازی موبایل ایران در سال ۹۶ فقط ۱۸ درصد است.

صادق جبلی امروز، ۱۹ دی ماه، در جلسه کمیته هوشمندسازی استان در تالار شهید هاشمی نژاد بیمارستان امام رضا(ع) اظهار کرد: درآمد بازی های رایانه ای در سال ۲۰۱۶، حدود ۱۰۰ میلیارد دلار و معادل یک پنجم (GDP) ایران بوده که از این میان سهم بازار موبایل، درآمدهای بازی ها ۵۰ درصد بوده است.

وی افزود: براساس آمار منتشره بنیاد ملی بازی های یارانه ای، حجم بازار بازی ایران در سال ۹۶، حدود ۹۲۰ میلیارد تومان است که از این مقدار سهم درآمدی بازی موبایل ایران ۲۲۹ میلیارد تومان است. این در حالی است که این عدد در سال ۹۴ معادل ۱۴۰ میلیارد تومان بوده است.

مدیرعامل یک شرکت دانش بنیان در حوزه ساخت بازی های یارانه ای بیان کرد: درآمد مالزی از بازی های رایانه ای در سال ۲۰۱۸ حدود چهار میلیارد دلار بوده و ۱۴۲ میلیون نفر، از بازارهای جنوب شرق آسیا همچون مالزی، اندونزی، فیلیپین، ویتنام و تایلند استفاده می کنند.

جبلی خاطرنشان کرد: سهم بازار بومی از بازار بازی موبایل ایران در سال ۹۶ فقط ۱۸ درصد بوده که شامل ۲۵ میلیون نفر کاربر بازی موبایل ایران و معادل ۸۸ درصد کل بازار است.

وی اضافه کرد: بازار بازی های موبایل ایران به این شرح است که ۱۲۸ میلیارد تومان فروش در سال ۹۶ توسط کافه بازار، ۶۰ میلیارد تومان از طریق فروش بازی های کلش آو کلنز، ۴۰ میلیارد تومان از طریق فروش نرم افزارهای مایکت و ارزش افزوده و … بوده است.

مدیرعامل یک شرکت دانش بنیان در حوزه ساخت بازی های یارانه ای تصریح کرد: طی هشت سال گذشته پنج هزار نفر شغل در زمینه بازی سازی توسط شرکت ما و ۱۰۰نفر آموزش مستقیم نیروی کار طی دو سال اخیر انجام شده است. در حال حاضر هزینه ایجاد شغل برای یک نفر در حوزه بازی سازی ۴۰ میلیون تومان و هزینه ایجاد شغل در حوزه های دیگر ۱۶۰ میلیون تومان است.

انتهای پیام
AI Chatbot

💬 Hi! Want to know more about “سهم ۱۸ درصدی بازار بومی از بازار بازی موبایل ایران در سال ۹۶”? I’m here to guide you.