۱۲ کشور مهمان کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای اصفهان هستند



به گزارش خبرنگار مهر، جواد راستی بعد از ظهر شنبه در نشست خبری هفتمین کنفرانس بین المللی «بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها» اظهار داشت: بازی های رایانه ای یک مسئله بین رشته ای است و با توجه به ظرفیت ها وارد رشته های مختلف شده است، در این راستا اولین رویداد پژوهشی مقاله محور بازی های رایانه ای بهمن ماه ۹۴ برگزار شد.

وی با اشاره به فعالیت دانشگاه اصفهان در حوزه بازی های رایانه ای افزود: راه اندازی مرکز تخصصی بازی های رایانه ای با سرمایه گذاری مشترک دانشگاه اصفهان و معاونت علمی ریاست جمهوری بهمن ماه ۹۵ انجام شد و به دنبال آن مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان بهمن ماه ۹۸ افتتاح شد که اتاق های مختلف و اشتراکی دارد که در این فضا از استارتاپ ها نیز حمایت می کند.

مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان با بیان اینکه در سالیان اخیر تعداد مقالات حوزه بازی های رایانه رشد داشته، ادامه داد: اغلب مقالات مقاله های موجود بین رشته ای است و متخصصان رشته های مختلف در کنار هم توانستند تحقیقات و مقالات خوبی را بنویسند، در این راستا برای بررسی مقالات موجود «اولین کنفرانس بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها» بهمن ماه ۱۳۹۴ در دانشگاه اصفهان برگزار شد که اولین رویداد پژوهشی مقاله محور در حوزه های بازی های رایانه ای بود.

۴۷۷ مقاله در شش دوره تأیید شد

وی با اشاره به دوره های بعدی این کنفرانس تصریح کرد: دومین کنفرانس «بازی های رایانه ای فرصت ها و چالش ها» بهمن ماه ۱۳۹۵ دانشگاه اصفهان برگزار شد که از بین مقالات ارسالی به دبیرخانه ۸۷ مقاله پذیرفته شد که ۳۵ مقاله به صورت شفاهی و ۵۲ مقاله به صورت پوستر ارائه شدند، از بین این مقالات ۷۲ درصد مقالات علوم انسانی، ۱۵ درصد مقالات فنی و ۱۳ درصد مقالات هنر بودند.

راستی در خصوص آمار شش دوره برگزاری این کنفرانس از سال ۱۳۹۴ تا ۱۳۹۹ ابراز داشت: ۴۷۷ مقاله در این ۶ سال در کنفرانس پذیرفته شد که ۲۵۵ مقاله به صورت شفاهی و ۲۵۲ مقاله به صورت پوستر ارائه شد، همچنین ۷۲ درصد مقالات علوم انسانی ۱۵ درصد مقالات فنی و ۱۳ درصد مقالات هنر بودند.

وی در خصوص برنامه های هفتمین «بازی های رایانه ای فرصت ها و چالش ها» تاکید کرد: از جمله برنامه ها و سخنرانی های کنفرانس امسال می توان به یک سخنران کلیدی، دو پنل، یک کارگاه، هفت نشست تخصصی ارائه مقالات با حضور متخصصان از ایران، ژاپن، مالت، سنگاپور، آمریکا، فلانس اسکاتلند، ولز، نیوزلند، هلند، ایتالیا، سوئد و استرالیا اشاره کرد.
گفتگو با هوش مصنوعی

💬 سلام! می‌خوای درباره‌ی «۱۲ کشور مهمان کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای اصفهان هستند» بیشتر بدونی؟ من اینجام که راهنماییت کنم.