شاخص ترین اطلاعات مصرف بازی های دیجیتال در ایران

به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، اولین گزارش از نتایج تازه ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی های رایانه ای در خصوص الگوی مصرف بازی های دیجیتال در قالب «نمای باز ۱۳۹۸» منتشر شد. این پیمایش ملی توسط مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال اجرا شده و طی آن اطلاعات بیش از ۹۲۰۰ خانوار گردآوری و با بیش از ۳۰۰۰ بازیکن مصاحبه شده است.
اجرای این پیمایش که به واسطه چالش های ناشی از شیوع کرونا با محدودیت هایی برای برگزاری پیمایش حضوری مواجه بود، برای اولین بار به روش تلفنی و در تمامی استان ها، شهر ها و روستا های ایران اجرا شده است.
بیشتر بخوانید
براساس نتایج این پیمایش همچنان موبایل پرطرفدارترین پلتفرم بازی در ایران و عملا نیروی محرک این اکوسیستم است، استقبال ویژه کاربران از نسل هشتم کنسول ها، پیشی گرفتن بازیکنان کنسولی از بازیکنان رایانه ای و چند برابر شدن هزینه کرد مالی بازیکنان، شاید مهمترین نتایج این پیمایش در دوره اخیر باشد.
انتهای پیام/
اجرای این پیمایش که به واسطه چالش های ناشی از شیوع کرونا با محدودیت هایی برای برگزاری پیمایش حضوری مواجه بود، برای اولین بار به روش تلفنی و در تمامی استان ها، شهر ها و روستا های ایران اجرا شده است.
بیشتر بخوانید
براساس نتایج این پیمایش همچنان موبایل پرطرفدارترین پلتفرم بازی در ایران و عملا نیروی محرک این اکوسیستم است، استقبال ویژه کاربران از نسل هشتم کنسول ها، پیشی گرفتن بازیکنان کنسولی از بازیکنان رایانه ای و چند برابر شدن هزینه کرد مالی بازیکنان، شاید مهمترین نتایج این پیمایش در دوره اخیر باشد.
انتهای پیام/
گفتگو با هوش مصنوعی
💬 سلام! میخوای دربارهی «شاخص ترین اطلاعات مصرف بازی های دیجیتال در ایران» بیشتر بدونی؟ من اینجام که راهنماییت کنم.