حالت Hardcore به کمک گیمرهای Cyberpunk می آید
به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، شرکت سی دی پراجکت رد که ساخت عنوان Cyberpunk ۲۰۷۷ را بر عهده دارد، از زمان معرفی آن تاکنون اطلاعات مختلفی را از این عنوان منتشر کرده است. این اطلاعات امل تاریخ عرضه، سبک بازی و همچنین کتاب راهنمای طراحی شده برای بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ است. همچنین شرکت CD Projekt RED اعلام کرده است شخصیت اصلی بازی توانایی حمله به NPC ها را نیز خواهد داشت و هر کدام از این NPC ها دارای داستان و توانایی های خاص خود هستند. علاوه بر این، این شخصیت ها دارای سه سطح دشواری هسند که گیمر با انتخاب هر کدام از آن ها در مسیر بازی تاثیر خواهد گذاشت.
اخیرا Alvin Liu که طراحی هوش مصنوعی بازی را بر عهده داشته است در مصاحبه ای با یکی از سایت های نقد بازی درباره سطح های دشواری بازی صحبت کرد. او گفت: این بای از نظر سطح دشواری بسیار شبیه به بازی The Witcher ۳ است و تقریبا شرکت ما از روی این عنوان که توسط خود ما ساخته شده الگو برداری کرده است. همچنین او خبر از وجود سطحی به نام Hardcore در بازی خبر داد.
این طراح اعلام کرد انتخاب حالت هاردکور باعث می شود تا هوش مصنوعی بازی که میزان سختی بازی را تعیین می کرد از بین برود که چالشی بسیار بزرگ را برای گیمر ها رقم خواهد زد. در این حالت تمامی دشمنان هوش مصنوعی خود را از دست می دهند و گیمر برای عبور از مراحل بازی در این حالت نباید توانایی بالایی در تیراندازی داشته باشد. یکی از دغدغه های بزرگ شرکت ما همین موضوع بود که چگونه بتوانیم طرحی نو را در عناوینی به این سبک راه اندازی کنیم که خوشبختانه به وسیله این حالت توانستیم طرح خود را پیاده کنیم.
بیشتر بخوانید: باقی ماندن دیسک دایو در نسل بعدی کنسول ها
همچنین برای افرادی که توانایی کافی در تیراندازی ندارند اسلحه ای طراحی شده است که به کمک گیمر می آید و در هدف گیری به او کمک می کند. این اسلحه همیشه در دسترس خواهد بود و هر زمان که کاربر خواست، می تواند از آن استفاده کند. علاوه بر این روی آب و هوای بازی نیز کار شده است و در بازی باران اسیدی هم خواهد بارید و گیمر برای جلوگیری از آسیب دیدن زیر این باران باید به دنبال پناهگاه باشد.
عنوان Cyberpunk ۲۰۷۷ قرار است در ۱۶ آپریل سال ۲۰۲۰ برای کنسول های PS۴، Xbox One و پلتفرم کامپیوتر منتشر شود.
انتهای پیام/
بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ دارای حالت هاردکور است
اخیرا Alvin Liu که طراحی هوش مصنوعی بازی را بر عهده داشته است در مصاحبه ای با یکی از سایت های نقد بازی درباره سطح های دشواری بازی صحبت کرد. او گفت: این بای از نظر سطح دشواری بسیار شبیه به بازی The Witcher ۳ است و تقریبا شرکت ما از روی این عنوان که توسط خود ما ساخته شده الگو برداری کرده است. همچنین او خبر از وجود سطحی به نام Hardcore در بازی خبر داد.
این طراح اعلام کرد انتخاب حالت هاردکور باعث می شود تا هوش مصنوعی بازی که میزان سختی بازی را تعیین می کرد از بین برود که چالشی بسیار بزرگ را برای گیمر ها رقم خواهد زد. در این حالت تمامی دشمنان هوش مصنوعی خود را از دست می دهند و گیمر برای عبور از مراحل بازی در این حالت نباید توانایی بالایی در تیراندازی داشته باشد. یکی از دغدغه های بزرگ شرکت ما همین موضوع بود که چگونه بتوانیم طرحی نو را در عناوینی به این سبک راه اندازی کنیم که خوشبختانه به وسیله این حالت توانستیم طرح خود را پیاده کنیم.
بیشتر بخوانید: باقی ماندن دیسک دایو در نسل بعدی کنسول ها
همچنین برای افرادی که توانایی کافی در تیراندازی ندارند اسلحه ای طراحی شده است که به کمک گیمر می آید و در هدف گیری به او کمک می کند. این اسلحه همیشه در دسترس خواهد بود و هر زمان که کاربر خواست، می تواند از آن استفاده کند. علاوه بر این روی آب و هوای بازی نیز کار شده است و در بازی باران اسیدی هم خواهد بارید و گیمر برای جلوگیری از آسیب دیدن زیر این باران باید به دنبال پناهگاه باشد.
عنوان Cyberpunk ۲۰۷۷ قرار است در ۱۶ آپریل سال ۲۰۲۰ برای کنسول های PS۴، Xbox One و پلتفرم کامپیوتر منتشر شود.
انتهای پیام/
بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ دارای حالت هاردکور است
گفتگو با هوش مصنوعی
💬 سلام! میخوای دربارهی «حالت Hardcore به کمک گیمرهای Cyberpunk می آید» بیشتر بدونی؟ من اینجام که راهنماییت کنم.