Xbox series یا ps۵! کدام را بخریم؟



به گزارش بازرگانی خبرگزاری مهر، دنیایی مجازی که می توانید آن را کنترل کنید و نقش اصلی را مثلا در نجات جهان یا انتقام گرفتن ایفا کنید. بله…! دنیای بازی های ویدیویی را می گوییم که شما را به عنوان کاربر از دنیای واقعی جدا کرده و به درون خود می کشد تا اندکی شما را از استرس های روزانه دور کند. مدت ها پیش مطلبی انتشار پیدا کرده است که تاکید می کرد بازی های ویدیویی باعث می شود که واکنش مغز نسبت به پیرامون خود و اتفاقات سریع تر باشد. به معنای ساده تر، نشانه گیری برای کشتن دشمن در یک بازی شوتر، می تواند یک تمرین مناسب برای تمرکز و سرعت بخشیدن به کار یک مکانیک برای باز و بسته کردن قطعات خودرو باشد! این مقایسه را دست کم نگیرید و مطمئن باشید که بازی های ویدیویی یک ورزش برای ذهن و مغز انسان محسوب می شود، البته فراموش نکنید افراط در هر چیزی بسیار خطرناک است.

بعد از تعریف و تمجید از بازی های ویدیویی به خالقان این پدیده شگفت آور نگاهی می اندازیم، تا ببینیم بالاخره کدام را باید هنگام رفتن به یک فروشگاه مخصوص فروش کنسول و بازی، خریداری کنیم. در این مطلب فقط به دو شرکت سونی و مایکروسافت می پردازیم.

قدمت شرکت های بازی سازی

زمانی که صحبت از قدمت و پیشینه باشد سونی نقش پدر مایکروسافت را دارد. سونی اولین کنسول خود را با نام پلی استیشن ۱ و در سال ۱۹۹۱ وارد بازار کرد و مایکروسافت با عرضه ایکس باکس لایو در سال ۲۰۰۱ آزمون و خطای خود را در صنعت گیم شروع کرد. مایکروسافت اولین آزمون جدی خود را در سال ۲۰۰۵ با ساخت xbox ۳۶۰ با موفقیت پشت سر گذاشت. این در حالی است که تا این سال سونی با عرضه کنسول های ps۱ و ps۲ عقل و هوش را از سر گیمرها برده بود.

مایکروسافت با ایکس باکس ۳۶۰ تا حدودی توانست شانه به شانه سونی و پلی استیشن ۳ به عنوان رقیب خود حرکت کند. سونی پلی استیشن ۳ را در سال ۲۰۰۶ و یکسال بعد از ایکس باکس ۳۶۰ عرضه کرد. در این جا قصد نداریم در مورد کنسول ها و سال ساخت شان صحبت کنم فقط مروری بود بر شروع امپراتوری هر دو شرکت سونی و مایکروسافت، که مشخص می کند سونی در این زمینه پیشرو و در واقع پیشکسوت است.

رقابت xbox و ps شروع شد!

متوجه شدیم که این دو اسم بزرگ تقریبا از سال ۲۰۰۵ شروع به رقابت جدی کردند. تجربه سونی به گونه ای بود که شاید هیچ شرکت دیگری این توان را در خود نمی دید که با او وارد رقابت شود. اما حالا مایکروسافت با نامی به بزرگی بیل گیتس و بلند پروازی جسورانه، قدم در این صنعت پرسود گذاشت. در اولین قدم جدی مایکروسافت توانست انتظارها را به خوبی برآورده کند و با نام ایکس باکس ۳۶۰ در جدول فروش کنسول های ویدیویی تا به امروز، در بین ده نام اول قرار بگیرد. در ده کنسول اول فقط یک نماینده از مایکروسافت قرار دارد. بر روی تخت سلطنتی هم که ps۲ مقتدرانه تکیه زده است و در کل ۵ نماینده از سونی در بین این اسم دیده می شود. این هم جدول Top ۱۰ در فروش کنسول های بازی:

Platform company Unit sold Playstation ۱ Sony ۱۵۹ million Nintendo DS family Nintendo ۱۵۴ million Game Boy & Game Boy Color Nintendo ۱۱۹ million PlayStation ۴ Sony ۱۰۹ million PlayStation Sony ۱۰۳ million Wii Nintendo ۱۰۲ million PlayStation ۳ Sony ۸۸ million Xbox ۳۶۰ Microsoft ۸۵ million Game Boy Advance family Nintendo ۸۲ million PlayStation Portable Sony ۸۰–۸۲ million

(estimate)

لازم به ذکر است که این آمار تقریبی است.

آمار خود گویای خیلی چیزها است، پس جنگ بین این دو شرکت شاید اصلا حقیقت ندارد و یکی از مدیران شرکت مایکروسافت آقای مت بوتی نیز گفته است که ما قصد جنگیدن با سونی را نداریم و فقط روی وعده های خود تمرکز کرده ایم.

برگ برنده کنسول های بازی چی می باشد؟

برگ برنده سونی در این رقابت، بدون شک توجه به محتوای غنی تر است. تمرکز بر روی بازی های انحصاری فوق العاده و پر تعداد یک امتیاز مثبت برای این شرکت بوده است. مثلا در سال ۲۰۱۳ سونی شاهکاری به نام The Last of Us را در بین بقیه بازی های انحصاری خود به دنیای گیم معرفی کرد، که به گواه بیشتر کارشناسان و گیمرهای سرتاسر دنیا این بازی تا به امروز یکی از بهترین بازی های ویدیویی است که ساخته شده است. مایکروسافت نیز با بازی هایی مثل Gears of War، Forza، Halo و بقیه نیز حرف های زیادی برای گفتن داشته و خواهد داشت، اما بدون غرض ورزی باید اذعان کرد که در زمینه بازی های انحصاری سونی دنیایی جذاب تر برای گیمرها است. بعد از خرید ps۴ گیمر با بازی های انحصاری شگفت انگیزی مثل God of War ۴، The Last of Us ۲، Uncharted ۴ و در این اواخر Ghost of Tsushima کلی سرگرم شدند و با خرید ps۵ به عنوان نسل نهم کنسول های بازی، باز هم دنیای جدیدی را تجربه خواهند کرد.

در زمینه بازی های انحصاری این نکته را فراموش نکنید که ارتباط خوب سونی با شرکت های بازی ساز ژاپنی نیز بسیار تاثیر گذار بوده است، به گونه ای که فیل اسپنسر مدیر مایکروسافت در بخش بازی های ویدیویی، نیز همکاری با شرکت های قدر ژاپنی را با سفر به آن کشور، در دستور کار خود قرار داده است.

مایکروسافت با تکیه بر ۳ زمینه و ویژگی قصد دارد که دایره کاربران خود را وسیع تر کند تا با گذشت زمان بتواند جایگاه مناسبی را در رویارویی با رقیب خود، کسب کند:

۱- Xbox game pass

۲- xCloud

۳- Backward Compatibility

پس از خرید xbox series توضیح این سه مورد خیلی مهم می باشد که می توان به صورت خلاصه گفت که در واقع مایکروسافت به شبکه بازی گیم پس، تکنولوژی بازی های ابری و ویژگی عقبرو خود می نازد. تمامی این ۳ ویژگی به واقع یک امتیاز بزرگ محسوب می شوند. بازی های ابری که نیاز به گذشت زمان دارد و متعلق به آینده است، امتیاز عقبرو نیز فوق العاده است به گونه ای که می توانید بازی های نسل گذشته را بر روی کنسول نسل جدید تجربه کرد، و شبکه بازی گیم پس که بسیار گسترده و پر امکانات در اختیار کاربران قرار گرفته است. به شخصه باید بگویم که کنترلر ایکس باکس یک سر و گردن بالاتر از ps می باشد.

کنسول های نسل نهمی را که در نظر بگیریم از نظر سخت افزاری نیز مایکروسافت برتری نسبی دارد و این خودش برگ برنده دیگری برای این شرکت است.

بعد از گفتن این مطالب دست آخر باید گیمر تصمیم بگیرد که برای خرید کنسول بازی وارد کدام فروشگاه اینترنتی شود که مورد اعتماد و معتبر باشد که نمونه این فروشگاه تهران پی اس می باشد. این نیز یک پیشنهاد است.

این مطلب، یک خبر آگهی بوده و خبرگزاری مهر در محتوای آن هیچ نظری ندارد.
گفتگو با هوش مصنوعی

💬 سلام! می‌خوای درباره‌ی «Xbox series یا ps۵! کدام را بخریم؟» بیشتر بدونی؟ من اینجام که راهنماییت کنم.