ارائه آخرین دستاوردهای فنی بازی های رایانه ای در دانشگاه اصفهان

پنجمین کنفرانس بین المللی «بازی های رایانه ای: فرصت ها و چالش ها» با نگاهی ویژه به بازی های درمانی، بهمن ماه امسال در دانشگاه اصفهان برگزار می شود.
به گزارش ایسنا، تحلیل های روانشناختی، درمان و ارتقای سلامت روانی، سواد رسانه ای، مدل سازی احساس و هیجان، رویکردهای هوش محاسباتی، نقش داده کاوی و مدل سازی رفتار کاربر، رویکرد فلسفی بازی های رایانه ای، شیوه های جذب مخاطب، بازاریابی و تبلیغات، نقش صنعت بازی های رایانه ای درحوزه تجارت، اقتصاد وکارآفرینی، مدل سازی فرایند توسعه از جمله محورهای مورد بررسی در این رویداد علمی و تخصصی است.
همچنین مباحثی مانند تحلیل زیبایی شناختی و هنری، اصول هنری در طراحی و شخصیت پردازی، بهینه سازی درتلفیق هنر و تکنیک روایت و بازی نامه نویسی، بازی های جدی، بررسی نقش بازی های رایانه ای و ارائه ایده های جدید در حوزه های خانواده، درمان و ارتقای سلامت جسمی و وحی، توسعه صنعت گردشگری، درمان اختلالات جسمی، توانبخشی شناختی، ترویج ارزش های دفاع مقدس، ترویج آموزه های مذهبی و قرآنی نیز در این کنفرانس مورد بحث و ارزیابی قرار می گیرد.
این رویداد در دانشگاه اصفهان برگزار می شود تا با وجود مرکز نوآوری صنایع سرگرمی، آزمایشگاه بازی های جدی و دبیرخانه دائمی کنفرانس هدایت پژوهش های مرتبط با این صنعت نوپا، ثروت آفرین و استراتژیک، توسعه زیرساخت های آموزش، پژوهش و کارآفرینی در این هنر-صنعت و رسانه به خوبی انجام شود.
کنفرانس بازی های رایانه ای محلی برای ارائه پژوهش های جدید در شاخه های مختلف این حوزه است و رونق تولید بازی های رایانه ای فاخر را دنبال می کند. البته این دوره نگاه ویژه ای به بازی و کاربردهای آن در حوزه درمان دارد.
بر اساس اعلام پایگاه اطلاع رسانی بنیاد ملی نخبگان، حضور در این رویداد آشنایی با آخرین دستاوردهای فنی این حوزه و امکان ارتباط مستقیم با پژوهشگران داخل و خارج کشور را برای شرکت کنندگان به دنبال دارد.
انتهای پیام
به گزارش ایسنا، تحلیل های روانشناختی، درمان و ارتقای سلامت روانی، سواد رسانه ای، مدل سازی احساس و هیجان، رویکردهای هوش محاسباتی، نقش داده کاوی و مدل سازی رفتار کاربر، رویکرد فلسفی بازی های رایانه ای، شیوه های جذب مخاطب، بازاریابی و تبلیغات، نقش صنعت بازی های رایانه ای درحوزه تجارت، اقتصاد وکارآفرینی، مدل سازی فرایند توسعه از جمله محورهای مورد بررسی در این رویداد علمی و تخصصی است.
همچنین مباحثی مانند تحلیل زیبایی شناختی و هنری، اصول هنری در طراحی و شخصیت پردازی، بهینه سازی درتلفیق هنر و تکنیک روایت و بازی نامه نویسی، بازی های جدی، بررسی نقش بازی های رایانه ای و ارائه ایده های جدید در حوزه های خانواده، درمان و ارتقای سلامت جسمی و وحی، توسعه صنعت گردشگری، درمان اختلالات جسمی، توانبخشی شناختی، ترویج ارزش های دفاع مقدس، ترویج آموزه های مذهبی و قرآنی نیز در این کنفرانس مورد بحث و ارزیابی قرار می گیرد.
این رویداد در دانشگاه اصفهان برگزار می شود تا با وجود مرکز نوآوری صنایع سرگرمی، آزمایشگاه بازی های جدی و دبیرخانه دائمی کنفرانس هدایت پژوهش های مرتبط با این صنعت نوپا، ثروت آفرین و استراتژیک، توسعه زیرساخت های آموزش، پژوهش و کارآفرینی در این هنر-صنعت و رسانه به خوبی انجام شود.
کنفرانس بازی های رایانه ای محلی برای ارائه پژوهش های جدید در شاخه های مختلف این حوزه است و رونق تولید بازی های رایانه ای فاخر را دنبال می کند. البته این دوره نگاه ویژه ای به بازی و کاربردهای آن در حوزه درمان دارد.
بر اساس اعلام پایگاه اطلاع رسانی بنیاد ملی نخبگان، حضور در این رویداد آشنایی با آخرین دستاوردهای فنی این حوزه و امکان ارتباط مستقیم با پژوهشگران داخل و خارج کشور را برای شرکت کنندگان به دنبال دارد.
انتهای پیام
گفتگو با هوش مصنوعی
💬 سلام! میخوای دربارهی «ارائه آخرین دستاوردهای فنی بازی های رایانه ای در دانشگاه اصفهان» بیشتر بدونی؟ من اینجام که راهنماییت کنم.