انیمیشن «جیرفت» برگرفته از جیرفت و تمدن ایران است



مرجان کشانی که مشغول ساخت انیمیشن «جیرفت» است، درباره داستان این انیمیشن می گوید: «انیمیشن «جیرفت» برگرفته از جیرفت و تمدن ایران است. در این انیمیشن می بینیم که روی یک ظرف سفالی دو حیوان عقاب و مار هستند. عقاب نمادی از آب های آسمانی، برکت و رشد و مار هم نشانی از آب های زیر زمینی است؛ درواقع هر دو نشانی از زندگی هستند. این دو حیوان چشم هایشان بسته و یک زن مشغول سفال گری است که این دو حیوان چشم هایشان را باز می کنند. در واقع این زن نمادی از ایزد بانو که نشانی از قدرت، رشد و زندگی است. داستان با صدای رعد و برق آغاز می شود که عقاب و مار به خودشان می آیند و هر کدام فکر می کنند ظرف سفالی خانه ی خودشان است و شروع به مبارزه با یکدیگر می کنند و در نهایت هم مار به آب های زیر زمینی (دریا) و عقاب هم به آب های آسمانی (باران) تبدیل می شود. درواقع پیام این انیمیشن صلح و همدلی است که ما آمده ایم روی این کره خاکی بدون جنگ زندگی کنیم.»

کشانی درمورد انتخاب موضوع انیمیشن «جیرفت» توضیح می دهد: «من زمان دانشجویی این ایده به ذهنم رسید و با دیدن کتاب «جیرفت» به این نتیجه رسیدم که چقدر شخصیت های خاصی وجود دارند که در زمان های قدیم بوده اند و ما از آن ها استفاده نکرده ایم.»

کارگردان انیمیشن «پیانو» با اشاره به اینکه «جیرفت» تلفیقی از تکنیک دو بعدی و استاپ موشن است، ادامه می دهد: «زمان انیمیشن «جیرفت» سه دقیقه است، تکنیک این انیمیشن تلفیقی از تکنیک دو بعدی و استاپ موشن و بخش هایی هم به شکل فیلم رئال است.»

این کارگردان می گوید: «تمام سنین می توانند به تماشای این انیمیشن بنشینند، اما بیشتر مخاطب بزرگسال مدنظرم است.»

کشانی در پایان با تقدیر از حمایت های مرکز گسترش سینمای مستند، تجربی و پویانمایی می گوید: «امیدوارم با ادامه حمایت های مرکز گسترش سینمای مستند، تجربی و پویانمایی انیمیشن «جیرفت» به جشنواره های زیادی برود و امتیاز ویژه ای برای ایران رقم بزند. بیشتر تمایل دارم تا کشور های دیگر با فرهنگ ما آشنا شوند و متوجه شوند که مردم دور از جنگ هستند و صلح برای شان اهمیت دارد.»

«جیرفت» تولید مرکز گسترش سینمای مستند، تجربی و پویانمایی است.
گفتگو با هوش مصنوعی

💬 سلام! می‌خوای درباره‌ی «انیمیشن «جیرفت» برگرفته از جیرفت و تمدن ایران است» بیشتر بدونی؟ من اینجام که راهنماییت کنم.