تصویب رشته کاردانی فنی برنامه سازی بازی در دانشگاه علمی کاربردی



علیرضا جمالزاده سرپرست دفتر برنامه ریزی درسی دانشگاه علمی کاربردی گفت: دانش آموختگان این رشته در فرآیند آموزشی، مهارت ها و شایستگی هایی نظیر ساخت بازی های دیجیتال و رسانه های تعاملی با به کارگیری زبان های برنامه نویسی، آزمایش بازی، ساخت بازی با سطح و معماری مناسب دارای نور و جلوه های ویژه، به کارگیری موتور های بازی، اسکریپت نویسی، به کارگیری گرافیک کامپیوتری، صداگذاری و ساخت جلوه های ویژه برای بازی و برخط سازی بازی را کسب می کنند.

سرپرست دفتر برنامه ریزی درسی دانشگاه جامع علمی کاربردی تصریح کرد: دانش آموختگان این رشته می توانند مشاغلی از جمله تولید کننده بازی، تکنسین توسعه دهنده بازی و برنامه نویس بازی را احراز کنند.

جمالزاده افزود: این دوره برای نخستین بار در سطح کشور برگزار می شود و تمامی محتوای آن باتوجه به آخرین دستاورد های حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات تدوین شده است و به دلیل داشتن بازار کار و نیاز جامعه از جذابیت خاص برای اشتغال برخوردار است.

دبیر شورای برنامه ریزی آموزشی و درسی علمی کاربردی در خاتمه اظهار داشت: ارائه دروسی نظیر طراحی و توسعه بازی، ابزار های طراحی گرافیکی، صداسازی و تصویرسازی دیجیتال، Game Testing، موتور های بازی (Unity/Unreal Engine)، به کارگیری ابزار های سخت افزاری و نرم افزاری VR/AR در بازی سازی، روش های مدل سازی گرافیکی و جلوه های ویژه در کنار ۵۱۲ ساعت آموزش عملی در محیط کار واقعی در قالب دروس کاربینی و کارورزی ۱ و ۲ به همراه مدرسان و خبرگان باتجربه در این حوزه شغلی، زمینه های توانمندسازی دانشجویان را فراهم می سازد.

پرسش و پاسخ در تصویب رشته کاردانی فنی برنامه سازی بازی در دانشگاه علمی کاربردی

گفتگو با هوش مصنوعی